要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0.005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。
第18章 后天亲和
马戏团在融洽的氛围里度过每一天。
愉快的岁月总是过得很快。
自离开皮耶克城塞之后的5个月里,马戏团在罗萨克北部区域周游一圈。
只要遇到据点便会停留2到6天。
不管是人口不足百户的小村庄,还是几百上千户的城镇,马戏团都会进行演出。
每次演出的收入少了些,但总场次比以前多了许多。
夏佐还特意向奥德丽建议,把喷火表演的观众数量再增多一些,以此来提高经验获得效率。
总体收获还不错。
..
【身份级别】
见习级→入门级→熟练级喷火表演者
喷吐火苗、小火焰(0.5米)、中火焰(1米)可获得50%至80%经验,喷吐强火焰(2米)、大火球(3米),分别获得100%及120%经验。
【晋升条件】
在至少40名陌生观众的见证下,持续喷吐强火焰10秒以上,连续获得3次85%以上的观众平均满意度,即可晋升为专家级喷火表演者。
【身份加成】3级火系抵抗,火系抗性上升1.5%。
【等级】lv.5→lv.8
【经验】0.2/800
【感知】3→4(驾驶马车带来的提升)
...
5级升6级只给了1个自由属性点。
但6级升8级,两次升级各给了2个自由属性点。
现在手上有5个自由属性点。
5个月的时间勉强升了3级。平均下来每个月获得200点左右的经验。
下一次升级在4个月之后。经验获取的速度已经赶不上升级的要求了。
夏佐急需提升喷火表演的强度。
他打算用强火焰彻底取代其余所有喷火类型。
在登台表演的5分钟内,从头到尾保持强火焰,偶尔用火势更强的大火球来推动节目效果达到高/潮。
这样既能提高每秒的经验数量,又可以增加观众的满意度,实现经验效率的小飞跃。
实现这个目标并不困难。
只要在扣血速度和回血速度之间做好平衡,控制好自己的血线即可。必要的时候可以再往活力上加1点。
这一切的关键,就在于喷火药剂的成分。
城镇和村庄里能买到所有常见物资。唯独烈性的喷火药剂只有在罗萨克城才有出售。
在夏佐的提议下,马戏团于今日抵达阔别已久的罗萨克城。
正好给为时近半年的轮回演出画上句号。
…
罗萨克城繁荣依旧。
夏佐满含心事地步入星夜药剂店,视线扫过各种烈性的可燃烧药剂,眼神里流露出思索的神色。
金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。
每小时给的经验不多,只有0.005点。
但是,感知属性的奖励很不错。
每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。
要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。
操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。
在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。
奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。
车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。
这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。
第18章 后天亲和
马戏团在融洽的氛围里度过每一天。
愉快的岁月总是过得很快。
自离开皮耶克城塞之后的5个月里,马戏团在罗萨克北部区域周游一圈。
只要遇到据点便会停留2到6天。
不管是人口不足百户的小村庄,还是几百上千户的城镇,马戏团都会进行演出。
每次演出的收入少了些,但总场次比以前多了许多。
夏佐还特意向奥德丽建议,把喷火表演的观众数量再增多一些,以此来提高经验获得效率。
总体收获还不错。
..
【身份级别】
见习级→入门级→熟练级喷火表演者
喷吐火苗、小火焰(0.5米)、中火焰(1米)可获得50%至80%经验,喷吐强火焰(2米)、大火球(3米),分别获得100%及120%经验。
【晋升条件】
在至少40名陌生观众的见证下,持续喷吐强火焰10秒以上,连续获得3次85%以上的观众平均满意度,即可晋升为专家级喷火表演者。
【身份加成】3级火系抵抗,火系抗性上升1.5%。
【等级】lv.5→lv.8
【经验】0.2/800
【感知】3→4(驾驶马车带来的提升)
...
5级升6级只给了1个自由属性点。
但6级升8级,两次升级各给了2个自由属性点。
现在手上有5个自由属性点。
5个月的时间勉强升了3级。平均下来每个月获得200点左右的经验。
下一次升级在4个月之后。经验获取的速度已经赶不上升级的要求了。
夏佐急需提升喷火表演的强度。
他打算用强火焰彻底取代其余所有喷火类型。
在登台表演的5分钟内,从头到尾保持强火焰,偶尔用火势更强的大火球来推动节目效果达到高/潮。
这样既能提高每秒的经验数量,又可以增加观众的满意度,实现经验效率的小飞跃。
实现这个目标并不困难。
只要在扣血速度和回血速度之间做好平衡,控制好自己的血线即可。必要的时候可以再往活力上加1点。
这一切的关键,就在于喷火药剂的成分。
城镇和村庄里能买到所有常见物资。唯独烈性的喷火药剂只有在罗萨克城才有出售。
在夏佐的提议下,马戏团于今日抵达阔别已久的罗萨克城。
正好给为时近半年的轮回演出画上句号。
…
罗萨克城繁荣依旧。
夏佐满含心事地步入星夜药剂店,视线扫过各种烈性的可燃烧药剂,眼神里流露出思索的神色。