夏佐看了下自己的人物模板。
    实时回血数据没变化,说明调整幅度还在躯体的承受范围内。
    他心念一动,向书房的房门伸出右手,将右臂拉长拉长在拉长。
    当胳膊的长度超过1米时,实时回血数据开始下降。
    大约每多1公分,实时回血速度下降1点/小时。
    夏佐伸着长长的胳膊,抓起书桌上的水杯,手臂回缩,水杯跟着右手来到盥洗室里。
    手臂伸长不会影响发力和挥舞。
    下面该试试【血肉掌控】的第二个效果了——容纳事物。
    夏佐操控生命炼金石,往手掌心倒了一小摊治疗药剂。
    掌心的皮肉浮现一圈波纹,药水便被容纳进手心里。
    “检测到宿主容纳了一些复苏药剂,可驱使躯体消化药水以获得持续回血效果。”
    呃?
    容纳复苏药剂相当于在身体里埋了个血瓶?
    第二个生命炼金石?
    炼金学有的功能,血魔法也有对应的。
    难怪血魔法被称为独立的法师体系。
    夏佐感受到了手掌心里的药水,就像是有个小水泡埋在皮肤底下一样。
    他关闭【血肉掌控】。
    药水便从皮肤里渗透了出来,化作掌心里的一摊水渍。
    这么神奇。
    夏佐再次激活【血肉掌控】。
    这次,他选择容纳一块肥皂。
    手掌皮肤涌现密集的波纹,肥皂缓慢沉入到皮肤底下,完全没入之后,表面上看不出来什么变化,但总觉得皮肤下有个滑溜溜的肉疙瘩。
    “检测到宿主容纳了一块肥皂,可驱使躯体消化肥皂以获得重度躯体损伤效果。”
    我有毛病呢,才会让自己躯体损伤…
    夏佐一翻白眼,让肥皂从自己的手里出来,原封不动地放回到水池边上。
    他跑到厨房,找了些蔬菜、水果和生肉丁逐一尝试。
    得到的信息反馈大同小异,都是驱使躯体消化所容纳的事物,来获得诸如饱腹、解渴、躯体损伤等效果。
    只要容纳的东西不超过一个拳头大小,就不会对实时回血速度造成影响。
    每超出1立方厘米,实时回血速度下降1点/小时。
    夏佐做完了一系列测试,回到书房坐下,盯着桌上的书籍发呆。
    能不能用容纳外物的特效来试毒呢?
    比如说。
    往体内容纳标准计量的元素毒素。
    驱使躯体容纳它。
    等毒效发作后,立刻关闭【血肉掌控】。
    这时候,毒效会不会被打断?
    强制排出来的东西会是什么呢?
    夏佐产生了好奇。
    他从口袋里摸出一个金属盒,打开之后往手掌心倒了二分之一。
    漆黑粉末沉入掌心。
    夏佐无视金手指的警告,驱使躯体消化皮肤底下的黑色硬块。
    两眼瞬间一黑,元素毒素的毒效发作了。
    夏佐赶忙关闭【血肉掌控】。
    奇妙的事情出现!
    他能感受到手掌心多了一搓毒素粉末,但却没有醒过来。
    呼唤出人物模板一瞧,毒效的持续时间从原本的3小时,减少到了10分钟。
    也就是说。
    所谓的驱使躯体消化,不是一下子就把容纳的事物消化个干净,而是分批次、分段进行的。

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