药剂的品质,影响药效时长。
    想要提升药效,可以通过服用更高品级的药剂来实现。
    但夏佐突然意识到,自己只要调整往躯体里放入的道具数量,即改变输入参数的数量就可能达到同样的目的!
    他从炼金口袋里,取出另一支熟练级饱腹药剂,这次换成右手来容纳它。
    就在饱腹凝胶被躯体消化的那一刻,人物模板上的状态效果栏出现变动。
    ..
    【1号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
    【2号饱腹效果·熟练级】:…,持续时间1天14小时。
    ..
    两个正面效果的持续时间一样。
    这说明,他的躯体可以同时消化两支饱腹药剂。
    用数据化的说法来说,他可以通过【血肉掌控】来叠加同样的正面效果。
    那..有没有上限呢?
    夏佐握了握拳头,感觉体能已经够充沛了,不过再试试也无妨。
    他取出第3支饱腹药剂,容纳后获得了3号饱腹效果,持续时间与另外两个一致。
    在消化第4支药剂后,状态栏上多了个新的特效:
    ..
    【体能充沛】:体力恢复速度提高100%。在进行【耐力】判定时,临时获得4点加值。持续时间1天14小时。
    ..
    容纳第5支饱腹药剂的时候,1号至5号的持续时间和【体能充沛】的特效时长,统一地延长了3个小时,变成了“1天17小时”。
    总结。
    同样的药效,叠加到4层时会获得特效。
    从第5支药剂开始,只会延长药效和特效的持续时间,不再叠加新的效果。
    那如果放入其它功能药剂又会发生什么?
    夏佐用生命炼金石,往嘴里放了一口提神药剂,用【血肉掌控】消化。
    提升效果出现之时,已有的5个饱腹效果和特效没有变化。
    这么说的话,不同药效可以分开叠加?
    夏佐又容纳了一口提神药剂。
    果然,状态效果栏里多了个“2号提神效果”。
    他连续容纳两口提神药剂。
    一个新的特效出现了。
    ..
    【精力充沛】:精力恢复速度提高100%,精力上限提升100点,精力储备值提升4000点。
    ..
    脑海里传来的金手指的信息:
    “检测到宿主自行觉醒新的血魔法特长,正在进行数据化改造…改造成功!
    “新增特长【血肉强化】。”
    …
    【特长名称】血肉强化
    【特称等级】lv.4(0/100)
    【特长说明1】
    每提升1级,可同时拥有的特效数量增加1个。
    【特长说明2】当前等级上限为lv.10。
    【特长效果】
    可通过【血肉掌控】获得最多4个不同的特效。
    所容纳的道具至少为熟练级、优良品质才能触发特效。
    …
    又一个新的血魔法特长。
    夏佐得意地笑了一声,挥舞钉锤走向雷克索尔。

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