两项记录结果一比较,夏佐的眉头猛地一跳..
两处截面的复合毒素特征并不一致。
数量也不对。
手腕处有27个绿色光点群,手肘处有36个。
必须得把实验样本解剖一下了。
夏佐拿起白色记号笔,想标记出解剖的部位,蓦然发现实验样本上有几道细微的划痕,划痕的位置,就在下刀的地方。
夏佐心念一动,将锋利刀刃插入划痕之中,轻轻地搓动手指一掰。
猿类手臂传出一阵撕开胶水的声音。
实验样本从划痕处裂开了,分割成了好几段。
哦~原来已经解剖好了,只是被生物粘胶粘在一起而已。
这倒是省了不少功夫。
看来是出题人有意让考生的精力集中在与毒素有关的事情上,帮忙跳过了解剖的过程。
这支猿类手臂的构造有些特殊。
在靠近手肘的地方,存在着两块窝在深处的肌肉组织,大概只有半个拳头大小。
如果不把样本按照规范的方法解剖开来的话,是没办法察觉到这两块肌肉组织的。
夏佐将解剖成五段的实验样本摆放在台面上,一个个地观察解剖面上的绿色光点群,同时拿着钢笔,在纸上记录每段实验样本的所含有的符合毒素状况。
片刻之后。
他放下纸笔,拧着眉头凝视自己的记事本。
仅从【毒素感应】提供的侦测结果来看:
【实验样本含有38种复合毒素。
【其中,30种毒效的强度只有1层。
【6种毒效的强度为2层。
【剩下的3种毒效强度为3层。】
至于这38种毒效的具体效果是什么..还得精确鉴定后才能知晓。
嗯…其实用探知术也可以。
夏佐现在对未知毒物释放探知术后,所收到的反馈信息已经非常详细了,而且准确率是100%。
但为了应付玻璃隔断后方的监考教授,该有的鉴毒流程是没法儿省去的。
夏佐用了2天的时间,把复合毒素鉴定了出来。
本着做戏做全套地原则,他复核了一遍,确定两次鉴定结果没有误差后,用工整又清晰地字迹,将鉴定结果誊抄到了单独的记事本上,打算将鉴定结果作为实验报告的一部分,呈交给监考教授们。
复合毒素有品级和品质之分。
品质影响毒效的持续时长。
及格品质的持续时长最短,完美品质的持续时长为理论上的最大值。
使用精炼粉末,提升的是毒物的品级,而非品质。品质在初次炼成的时候,就已经确定了,无法进一步提升,只能通过混入杂物来降低。
品级有五个阶层,即见习级、入门级、熟练级、专家级和大师级。
实验样本的38种复合毒素里,超过30种是熟练级复合毒素。
见习级至熟练级的复合毒素毒效比较单一。
描述毒效的语句,一般是“每小时扣血xx点”,或是“进入某某负面状态,持续xx秒。”等类似的格式。
从见习级提升到熟练级,毒效的强度会随之增强,具体表现在扣血速度加快,或是负面效果的程度加深。
从专家级开始,毒效就会变得复杂了。
最典型的是【腐蚀毒效】:
每分钟扣血xx点,每过1分钟扣血量提升a点,持续时间b分钟。
它的扣血速度会随着时间推移加快。
其它的专家级复合毒素的毒效与腐蚀毒效类似,有的是随着时间变化会出现新的负面效果,有的则是加深已有的负面效果。
到了大师级这一阶段,复合毒素的毒效不再局限于制造伤害和负面效果。
夏佐从业至今,尚未与大师级毒效面对面接触过。
今天有幸在晋升考验里,直面了人生中第一个大师级复合毒素。
它的名字,夏佐暂时不知道。
只能暂时用“大师级复合毒素”来称呼它。
两处截面的复合毒素特征并不一致。
数量也不对。
手腕处有27个绿色光点群,手肘处有36个。
必须得把实验样本解剖一下了。
夏佐拿起白色记号笔,想标记出解剖的部位,蓦然发现实验样本上有几道细微的划痕,划痕的位置,就在下刀的地方。
夏佐心念一动,将锋利刀刃插入划痕之中,轻轻地搓动手指一掰。
猿类手臂传出一阵撕开胶水的声音。
实验样本从划痕处裂开了,分割成了好几段。
哦~原来已经解剖好了,只是被生物粘胶粘在一起而已。
这倒是省了不少功夫。
看来是出题人有意让考生的精力集中在与毒素有关的事情上,帮忙跳过了解剖的过程。
这支猿类手臂的构造有些特殊。
在靠近手肘的地方,存在着两块窝在深处的肌肉组织,大概只有半个拳头大小。
如果不把样本按照规范的方法解剖开来的话,是没办法察觉到这两块肌肉组织的。
夏佐将解剖成五段的实验样本摆放在台面上,一个个地观察解剖面上的绿色光点群,同时拿着钢笔,在纸上记录每段实验样本的所含有的符合毒素状况。
片刻之后。
他放下纸笔,拧着眉头凝视自己的记事本。
仅从【毒素感应】提供的侦测结果来看:
【实验样本含有38种复合毒素。
【其中,30种毒效的强度只有1层。
【6种毒效的强度为2层。
【剩下的3种毒效强度为3层。】
至于这38种毒效的具体效果是什么..还得精确鉴定后才能知晓。
嗯…其实用探知术也可以。
夏佐现在对未知毒物释放探知术后,所收到的反馈信息已经非常详细了,而且准确率是100%。
但为了应付玻璃隔断后方的监考教授,该有的鉴毒流程是没法儿省去的。
夏佐用了2天的时间,把复合毒素鉴定了出来。
本着做戏做全套地原则,他复核了一遍,确定两次鉴定结果没有误差后,用工整又清晰地字迹,将鉴定结果誊抄到了单独的记事本上,打算将鉴定结果作为实验报告的一部分,呈交给监考教授们。
复合毒素有品级和品质之分。
品质影响毒效的持续时长。
及格品质的持续时长最短,完美品质的持续时长为理论上的最大值。
使用精炼粉末,提升的是毒物的品级,而非品质。品质在初次炼成的时候,就已经确定了,无法进一步提升,只能通过混入杂物来降低。
品级有五个阶层,即见习级、入门级、熟练级、专家级和大师级。
实验样本的38种复合毒素里,超过30种是熟练级复合毒素。
见习级至熟练级的复合毒素毒效比较单一。
描述毒效的语句,一般是“每小时扣血xx点”,或是“进入某某负面状态,持续xx秒。”等类似的格式。
从见习级提升到熟练级,毒效的强度会随之增强,具体表现在扣血速度加快,或是负面效果的程度加深。
从专家级开始,毒效就会变得复杂了。
最典型的是【腐蚀毒效】:
每分钟扣血xx点,每过1分钟扣血量提升a点,持续时间b分钟。
它的扣血速度会随着时间推移加快。
其它的专家级复合毒素的毒效与腐蚀毒效类似,有的是随着时间变化会出现新的负面效果,有的则是加深已有的负面效果。
到了大师级这一阶段,复合毒素的毒效不再局限于制造伤害和负面效果。
夏佐从业至今,尚未与大师级毒效面对面接触过。
今天有幸在晋升考验里,直面了人生中第一个大师级复合毒素。
它的名字,夏佐暂时不知道。
只能暂时用“大师级复合毒素”来称呼它。