天下之弱者的反击 作者:流浪的风

    第四十八章 大会(九)

    看着那一张张的笑脸,我忽然理解了阿风的用意,这小子,是想让她们多了解我一点,也让我能再放开一些,更好的融入这个团体当中。用心倒是良苦,手段也太恶劣了些,所以死罪可免,活罪难饶,一定得教训他一下,否则总是不声不响的给我玩阴的,我的大好形象岂不全毁了,哪还有漂亮mm会看上我?

    笑闹已毕,我忽然想起了一件正事,“无暇姐,我有一个疑问,你们都已经晋级第二级职业了,为什么在比赛的时候仍然只是使用一级技能进行攻击,二级技能不是比一级技能的威力更大吗?”这件事我一直想不明白,如果只是一个、两个人使用一级技能还好说,问题是擂台上不分敌我,使用的攻击技能大都是一级的,换作是我,肯定会使用“腐骨箭”而不会去用“火磷弹”,总不成他们的二级技能都是辅助性质的,不能直接攻击吧?

    雪无暇露出赞赏的神色,“不错嘛,不等我们说,你已经发现这个问题了。二级技能是比较厉害,但同时消耗的精神力也比较多,而且大家都是刚刚习得,熟练度都不高,技能的成功率和命中率要差一些,平时杀怪练级的时候倒没什么大碍,与高手对战,时时都要小心,尽量减少失误,所以大家宁愿选择使用一级技能,我们不是在进行表演,要从实用性出发,选择最合适的技能,其实等你对战的经验多了,自然会体会出这一点的。”

    原来如此,我重重的点了点头,将这些话记在心里,这可是高手的经验之谈,需要慢慢的去融会贯通,将来能不能保命就看自己能掌握多少了,我可是时刻都牵挂着还有光明教会这个死对头,我是肯定不会去找他们麻烦的,就是不知道他们会不会放过我,唉,人活着,可真不容易啊!

    经过激烈的角逐,六强的最后一个名额终于产生了,魔射手无名率领的团队幸运的战胜了其他对手,得以晋级下一轮比赛。魔射手也是一个隐藏职业,拥有独特的“魔辅”能力,可以在射出的箭矢上附加攻击性魔法,一旦命中,可增加对目标的伤害。据打探情报的云无影分析,如果被无名施加了“魔辅”的箭命中要害的话,我恐怕很难再站起来。我还能做些什么呢,只能祈求类似无名、白云间这样的人能少一些,尽量不要让我碰到,怎么着也得踏过阿风的尸体再来进攻我啊,万一比赛刚一开始就被干掉了,也太没面子了吧。

    抽签结果出来了,对手不是龙行天下,也不是魔射手无名,而是进入十强的另一组日本玩家大和精神的队伍,可以说是一个下下签。另一个杀入个人赛十强的日本玩家山本九州也在其中,他是一个骑士,天赋技能是“固体”,能在一段时间内增强自身的防御力,拥有高超的格斗技巧,现阶段大家的攻击力都不高,很难对他造成严重的伤害,也是一个强劲的对手。

    有人在紧张,阿风却“嘻嘻”的笑了起来,“咱们是不是和日本人有仇啊,十强中一共两支日本玩家组成的队伍,都被咱们给碰上了,如果这次再打败了他们,我们岂不可以称得上是‘抗日英雄’了。”

    一番话把大家都给逗乐了,雪无暇白了他一眼,“先别急着做‘抗日英雄’的美梦,还是仔细琢磨一下该怎么对付大和精神和山本九州的双重夹击吧,你可是他们关照的重点,别三两下就被收拾掉了,暴露了你的‘狗熊本色’。”

    阿风伸手把我拽了过来,“放心吧,有阿呆在那里保驾护航,他们攻击的重点怎么也不可能是我,不抢先把他干掉,那么多的亡灵可不好对付。”

    我一脚把他揣到了一边,他奶奶的,存心想害我啊,没有你们的大力配合,仅凭我的骷髅战士可挡不住对方的攻击。这骷髅战士也着实弱了点,想当初杀的我是抱头鼠窜,怎么对付他们这么不好使,轻松的就被摆平了,幸好数量有够多,还是死老头说的对,“人海战术”才是最有效的战斗方式,如果场地足够大,五百骷髅战士一起出战,打不死也能把他们累死。

    想了想报道中怒剑士那恐怖的攻击力,我有些不太放心骷髅战士的能力,小心的向雪无暇提议道:“无暇姐,这一场敌人的实力比较强,我怕骷髅战士顶不住,你看是不是……”

    雪无暇略一沉吟,摇了摇头,“只是争夺四强的比赛,还用不着,不能把实力全暴露出来,否则下面的两场比赛就不好打了,采用二号方案吧,只要我们配合的好,机会还是很大的。”

    我心里可没有底,比赛要一场一场的打,万一这一场就没过去,我们人手不够,打附加赛会更吃亏的,说不定连四强都挤不进去,山外有山,人外有人,强中更有强中手,我又不能发挥全部的战斗力,胜负难料啊!不过我这个菜鸟可不敢质疑队长的决定,事前已经决定了的,比赛中一切行动服从指挥。

    终于又上场了,我们依然是上一次出场的八个人,不过在介绍我时不再只是小小的见习盗贼,又多了一个初级亡灵巫师的头衔,我这个双职业者的出场引发了阵阵的欢呼。大和精神他们则派出了一个火系魔法师、一个射手、三个骑士、两个战士和他这个怒剑士,也是他们最强的阵容,两个战士保护着魔法师和射手落在后面,防备突如其来的亡灵军团,突前的是大和精神和山本九州等三个骑士,意图凭借强大的攻击力克敌制胜。

    从布阵就能看出对方的实力,阿风和心之守护肯定挡不住职业和技能占优的大和精神与山本九州,一旦他们两个战败,对方就可以长驱直入,迅速的干掉我这个最大的威胁。没有亡灵助阵,我们根本不可能是他们的对手,现在只能执行二号方案,出奇制胜了。

    战斗开始了,一切按照预料,大和精神等前排的四个人向我们猛冲过来,而后面的火系魔法师更是过分,施展的居然是群体攻击魔法“连珠火球”,手一挥,十几个小火球直冲我们飞了过来,一开始就全力以赴,妄图一举击溃我们。

    奇怪的是我方的人只是摆出了一个防守的架势,靠前的阿风和心之守护缓缓的向后移动,雪无暇她们也没有施展任何攻击技能,难道我们放弃抵抗了?答案当然是不可能的,这是为了配合我进行二号方案的需要。

    早已经做好准备的我迅速的施展了“亡灵召唤”,咦,不好,失败了,赶紧再来,靠,又失败了,我额头已经冒汗了,在这种关键时刻,施展技能居然连续的失败两次,这不是要我们的命吗?站在我前面的雪无暇觉察到了不对,转过头来看向我,目光中带着一丝焦急。大和精神全身散发出红色光芒,看来已经运用了“怒化”能力,攻击、防御和敏捷能力都增加一倍,已经快要冲到阿风面前了,而山本九州奔走之时动作略显僵化,也已经施展了“固体”技能,增强了自身的防御力,我们又没有发动攻击,让他们得以顺利的前进,如果我再不能成功的释放“亡灵召唤”魔法召唤出亡灵军团的话,一旦开始混战,我们很可能就要一败涂地了。可我也没有办法,这该死的技能成功率限制,不是我能控制的啊,谁知道它到底要失败几次?

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