动作射击网游之神戒 作者:kom

    故事特点

    坦白讲,我是个喜欢创新的人。实践的经验告诉我,完全的创新是非常非常难的,而且随着时代的进步,创新只会变得越来越难。自我折腾了好一番,我才冷静了下来,接受了这个现实。完全的创新我做不到,我没有这个能力,也许穷尽一生也达不到这个水平。

    但是!我是绝对不会妥协滴!无论如何我也要创点儿新的东西出来!

    应该是老天爷被我的执着所感动了,在我做梦的时候抽了我一巴掌(其实是有一只蚊子停在了笔者的脸上,笔者条件反射的拍了下去,有没有打中不清楚,他懒得去开灯)。

    老天爷这巴掌可真不轻啊,“pia~!”的一声脆响,打得我脑壳直发振,灵感都给振出来了!就是那一瞬间,我想到了前一篇里所阐述的游戏系统。姑且算是创新吧,反正我是还没见过这样的。完全创新当然算不上,微创新还是达到了。

    我并没有满足于游戏系统的微创新,我希望我的作品能够再稍微创新一点,毕竟是要写出来给你看的,你要是不喜欢我会很难过。我不希望自己难过,所以我要努力写好一点。对于如何运用这个游戏系统来构建整个故事,我胡思乱想了好几个方案。

    第一个方案,就是写成竞技的故事。毕竟是一个竞技类的游戏系统,没有打怪练级的过程,直接就是玩家之间的对抗,首先就会想到比赛之类的情节。所以我就想了,可以写主角找人一起组队参加游戏竞技联赛,然后一步步的成长,遇上越来越多的人,发生越来越多的事。这样的文路是很常见的;

    第二个方案,是写成闯关的故事。没有升级的需要也是可以打怪的,也是可以有关卡有boss的,现在的射击类网游大都有闯关的模式。所以我就想啦,可以设置一些关卡让主角去闯,记录闯关的过程。要想闯过一道道的难关,主角需要开动脑筋,把神力和枪械搭配好,拟定合适的战术等等等等。这样写的话应该是很有看头的;

    第三个方案比较奇葩,我竟然想到了无限流。

    用了“竟然”这个词是因为:首先,据我个人的了解和感受,无限流是一个很难写好的流派。(如果你有兴趣深入了解的话,可以在百度百科里搜一下“无限流”,简而言之就是一种主角要穿越多个世界的小说流派。)其次,我自己也不知道怎么会想到要写成无限流,反正就是突然从脑子里蹦出来的想法。

    以下引用的是百度百科里,解释无限流的一段话:

    “无限流小说的故事特征一般等同电影、动漫、小说等故事题材的同人二次创作性质(就是原著粉碎机)。而其故事魅力更所在,着重描绘主角与主角群体之间、以及与借用原作故事中的世界规则和人物产生冲突或影响,一本好的无限流小说不会对原著有着破坏性的改编,只会有一些对于原著的合理性的补充,不会出现跟原著非常矛盾的地方。”

    脑子里蹦出写无限流这个想法的时候,我对无限流了解得并不多,所以先行百度了一下。看到了以上引用的文字,我陷入的沉思。

    对于破坏原著的做法,我是不太赞成的,我不会这样做。但要是安排我笔下的主角进入了别人的原著,我不敢保证一定能管得住我的主角,万一他真搞出什么飞机来还得我负责,还是不要冒着险比较好。

    经过一段为期不短的思想斗争,我做出了一个十分冲动的决定。我决定,把前面提到的三个方案融在一起。我要写一篇既有闯关又有竞技的无限流的网游小说!

    当然了,网游小说里既有闯关又有竞技也算是很普遍的,这个算不上创新。而网游小说写成无限流虽然比较少见,但少见不等于没有,我没见过不等于不存在,所以也算不得创新。

    我想写成无限流,又不想做出破坏原著的事情,还想着能不能再微创新一下,结果我又很冲动的把自己往火坑里推了一把。

    为什么说我把自己往火坑里推呢?因为无限流对于我而言是难写的,是没有经验的,这本身就是一个巨大的挑战了。而我为了避免破坏别人的原著,竟然决定要自己来构想所有的,主角要穿越的世界。

    这种决定散发着一股浓浓的作死味儿。

    偏偏我这倒霉的犟脾气就愣是要这么作死!

    我没法阻止自己的作死冲动,就只能想办法不让自己死得太惨。无限流是要穿越很多很多世界的,所谓无限嘛,当然要很多很多。我就不要这么多了,只写八个世界。(这个“只”字用得有点儿不踏实,并没有起到让笔者感觉“八个世界”很少的效果。)这八个世界将成为主角要经历的八个关卡,每一个世界都不一样,每一个世界所发生的故事都要精彩。这八个世界之间还要存在联系,互相影响,最后要来个大混乱!

    坦白说,在开书之前,我并未将整个故事都构想好。八个世界都是什么样子的,我只设定清楚了前两个。就在这样没准备好的情况下,我被一个魔鬼硬逼着开书了!

    魔鬼?!没错,冲动就是魔鬼。(笔者自懂事到现在的人生都在诠释“冲动是魔鬼”这句话,笔者能够好好的活到现在,还诠释了另一句话“上天有好生之德”。)为什么我没有写签约感言,就是因为这个约一签我就更加放不下这本书了。如果真的要写签约感言,那我的感言只有七个字:冲动真的是魔鬼!或者是另外七个字:不作死就不会死!突然发现还可以加上四个字的横批:自作自受!

    呵呵~写这本书对我而言是一个巨大的挑战,我真没法预测写出来的会是怎样一个奇葩的故事。(有一句话叫做“什么样的人写什么样的书”,笔者希望大家千万不要相信这句话。)不过话又说回来了,我现在是决心要把这本书写完的。因为我写着写着就爱上了这本书,我非常想知道这个故事到底会有怎样的结局。

    我写书的方式是这样的,我只把人物和环境设定好,让人物自己去行动,我就相当于一个记录员记录着所发生的事情。我跟着故事里的人物一起去经历,一起面对困难,一起思考解决的办法,一起承受失败的痛苦,一起享受成功的喜悦……我相信,只要你真的读进去了,进入了故事的情境,你一定会有跟我一样的感受。

    我们会被主角的犯傻给逗乐,我们会被主角的勇敢所感动,我们会为主角的遭遇感到难过,我们会为主角的迷茫感到着急……当主角运用过人的智慧看破玄机解决难题的时候,我们会心生敬佩;当主角聪明反被聪明误的时候,我们会忍不住责怪他的糊涂……

    我是不信命不信神的,我只是选择心存信仰而不是迷信那些根本不存在的神佛。我也烧香,但我从不指望被保佑。对我而言,这一些都是传承中华文化的行为,而不是获得成功的法门。但是,我不得不承认我也感觉到很多事情,好似真的冥冥中自有主宰。我写这本书,真的有点鬼使神差的感觉。

    这讲得有点邪乎了哈。换一个说法,就是写这本书让我有一种使命感。好像还非我写不行了,写不好就是罪过!

    不管怎么说,既然生下来了就得做点有意义的事儿。我选择了写书,还选择了写这么一本具有挑战性的书,算是一件有意义的事情吧。说不定会有人从我的书中读到了点儿什么,触动了某些想法,然后做出了一些事情。

    如果他做了好事,那我就算有功之人啦~他要是做了坏事呢,呵呵,这个咱就不讨论了。

    我的书中会涉及不少战术谋略,我还把自己的一些为人处世的经验编进了故事里,写到很有感触的情节还会忍不住抒发一下自己内心的感慨。如果你读了故事也有感触,请一定要留下书评跟我分享一下。

    好了,随心写写,竟然写了这么多,也该收笔了。如果你读了我的故事感觉跟预想的有很大差别,那很正常,因为这本身就是个努力想要创新的故事。

    至于创新的效果如何,就等你评判了。

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