配到都只有瞻仰的份。这账户就像bug一样的存在,大家揣着钱也只能羡慕的好家伙,他展示栏里成堆,一个都不缺。

    网友看着沉默了,打心眼里觉得自己账户比不过人家,差距不在于钱,而在于资历。大佬一开始就是顶尖玩家,而他们,估计当时还没入坑。

    “偷个皮肤就跑:这牛bi账户谁看了都得哭,简直男默女泪,请收下我一双膝盖。”

    “蹲个小哥哥:我一直在给买不到的皮肤截屏,这账户是sam的工作号测试号吧,整整齐齐得有点逆天吧!”

    “我酸了:大家,别光顾着看皮肤,真大佬牛的地方,还不在皮肤,去看看成就栏吧,闪瞎你们的狗眼。”

    “早茶专业户:我已经看完回来了,开始怀疑人生。大佬不仅是内测玩家,还是内测之前的封闭测试受邀玩家。据说当时封测只开放给研发人员和极个别玩家,大佬背景很深啊。”

    大巴车上,都凑在前排围观网上留言的队员们也在翻暨澄的账号。

    全球顶尖战力的对局都实行匿名机制,长久以来暨澄的私人账号就从未曝光过。阿橘是早就知道暨澄有这个号的人,但阿橘从未往外抖过账号的信息。

    网友还在猜测账号主人会是谁,队员们知道账号属于暨澄,都在感慨。

    “这账号拿出来卖,能卖多少钱啊?”主力队的队长瞪得眼睛脱眶,“真正意义上的全皮肤,加上每一赛季的全球最高战力徽章,还有内测成就和封测成就……这种级别,官方自己都养不出这样的号吧?”

    “哥,封测是什么啊?”站得靠后、才进队不久的小队员问道。

    “内测总懂吧,游戏正式上线前,需要做市场调研吧?需要收集用户体验做最终优化,也借此来提高游戏热度。”队长回过头,“内测会发邀请码,多则几万,少则几千,少部分留业内人士,大部分给玩家。”

    小队员赶忙点头,公开测试大部分玩家能申请到,内部测试只能被邀请。概念他懂,经常在训练时会听前辈们提到。但封测,真的没听过有人提……

    “严格来说内测虽叫做内部测试,但实际本质也对外,面向市场。而封闭测试呢,就是在外界都不知道有这么个游戏时,就有人手参与进去,通过试运行,针对游戏根本机制提建议。”队长一脸羡慕,“内测在游戏开发完之后,封测在还没开发完时。”

    替补的小队员才十几岁出头,听得一知半解,只觉得很厉害。

    “更简单点说,内测玩家提意见,顶多说下某某角色技能冷却时间太久,某某地图哪个角落穿模了不美观,都是些鸡毛蒜皮的小毛病。封测的人提的意见,是‘这个地图有服务器过载风险’、‘游戏整体平衡xing有问题’这种

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