千珏自登陆联盟开始就被玩家开发出来打野,因为技能机制的原因其在野区之中的统治力一度超越豹女、盲僧以及当时版本的伊莉丝,而即使是现在屡次经过削弱之后依旧是可以和男枪分庭抗礼的存在。

    而在这个英雄的开发上玩家曾经尝试过各种各样的玩法,从上单到中单再到adc和辅助,几乎每个英雄都会经历过这种被开发的过程,而有些英雄可以同时适用于多个位置,比如说审判天使凯尔就可以几乎完美的适应英雄联盟的五个位置。

    而有些英雄却因为自身的技能机制以及设定原因只能打某些位置,如果强行用某些英雄去打也并非不可以,但是除非实力相差太过悬殊否则绝对会吃大亏。

    就像是英雄联盟里的所有英雄只要带个打野刀都可以去打野,但是在刷野效率以及野区统治力还有gank能力上却是有着十分鲜明的区别的,一个星妈固然可以用来打野,可是在野区里随便一个肉食性打野就能将其反到崩盘。

    这和操作多好没关系,而是单纯的英雄机制压制的原因。

    而千珏的技能机制使得它压根和中辅这两个位置无缘,即使是上单千珏在大部分情况恐怕也难以胜任,毕竟千珏虽然有位移,但是毕竟太短了,就和上单vn一个道理,线上压制力强,但是一旦敌方打野来抓那就gg,而且也太容易被滚雪球了。

    而唯一还能登得上大雅之堂的异类打法也就只有利用千珏去打adc了,这个打法被谁率先开发出来已经无从考究,但是其效果却是有目共睹的,即使是在大师局偶尔也可以看见用千珏去打adc的高玩存在。

    虽然千珏只有区区500码的平a射程,非常容易被手长的adc所压制,但是只要有一个会玩的辅助配合其在线上的压制力将会十分强悍,而正是因为千珏打adc太过吃辅助的原因因此在平常的rank之中很少见到有用千珏打adc的玩家。

    三级是千珏adc最强悍的一个点,在有着qe三个技能情况下只要再加上牛头或者女坦这种控制力极强的英雄那么其在线上的压制力将会恐怖到某一个地步。

    而且在做出破败以及分裂箭之后千珏就有了基础的伤害,只要将被动混到几层之后其在团战之中配合破败以及分裂箭的伤害无论是前排坦克还是后排c位都将很难承受的了。

    当然,这已经是很久以前的事情了。

    “ebf最后一个英雄选择了千珏?他们这是要用千珏打adc么?这又是什么黑科技啊?”

    解说夕阳就算再见多识广也没看见过在职业比赛里有人用千珏来打adc的,这真的不是在开玩笑么?还是ebf直接选择破罐子破摔直接打算放弃比赛了?

    “的确是很令人诧异的选择,不过ebf既然选了千珏就肯定有他们的道理吧……”

    解说毒蛇虽然也是十分不解,但是却没有认为ebf这是准备直接放弃了。

    千珏打adc听上去是很扯没错,但是当年牛头上单、剑圣中单、时光中单、火女婕拉辅助初次登陆赛场的时候不也是让所有的观众感觉到匪夷所思么,也许如今看来时光中单、火女辅助之流很是稀疏平常。

    但是在几年前的时候这种选择给观众的感觉大概就是用vn去打中单,这尼玛不就是在扯蛋么,但是事实证明,还真的不是在扯蛋,一些出乎意料的选择反而可以为玩家打开一个新世界,从而开创出一个全新的打法。

    “蓝方bf阵容为慎、猪女、卡尔玛、霞以及璐璐,而红方ebf的阵容则为锐雯、皇子、时光、千珏、莫甘娜。”

    解说夕阳看着双方的阵容,确定了ebf的确是千珏打adc之后还是有点纠结和不敢相信,如果说bf的阵容之中有什么刺客或者高伤法师的话那么ebf掏出千珏也许夕阳还可以理解为是为了防止被敌方秒掉,毕竟活着才有输出嘛。

    但是bf的阵容之中并没有什么刺客或者高伤法师,而是一个相当正常的四保一阵容,相比之下ebf的阵容可就奇葩多了,上单锐雯就已经足够让人吃惊了,中单时光更是n个版本以前的产物了。

    而下路的千珏和莫甘娜更是有点让人丈二摸不着头脑的感觉,难不成是为了千珏开大之后莫甘娜再开大形成联动逼对方离开千珏大招不成,如果真的是这样ebf也未免太过天真和搞笑了吧。

    进入游戏,双方依旧是正常开局,而很快bf的下路就开始肆无忌惮的压制起了ebf的下路来,虽然霞的射程比千珏高不了多少,也就只有区区525码的普攻距离而已,但是因为被动锐切的存在霞的普攻也并不算太短。

    推线速度快、有e技能的爆发、大招更是一个极大提升容错率的神技,霞成为当前版本最为主流的adc并不是一丁点道理都没有的,相比较之下千珏几乎不是霞的对手。

    但是这固然有着英雄机制和辅助的问题在里面,但是但凡是个明眼人都可以看出来ebf的下路压根没有一丁点进攻,只不过是在单纯的发育,很明显ebf选出千珏来打adc压根不是想要从根源上压制李玟来解决李玟这个最大的问题。

    比赛进行到四分钟,上路ebf打野皇子直接eq闪配合锐雯强行将慎击杀拿下了一血,由此可见ebf这一局的核心已经重新回归了上路,但是想要仅凭一个锐雯来carry未免也太不切实际了一点,只要游戏稍稍拖到后期bf就可以凭借阵容优势轻松击败ebf拿下最后的胜利。

    几乎所有正在观看这场比赛的人都是这么想的,而下路李玟对于敌方千珏的压制也是相当恐怖,很快补刀便压制了近20刀,要知道此时比赛才进行没多久,补刀居然就拉开这么多,一旦游戏打到中期单单就是这补刀的差距恐怕都难以弥补。

    不过很快局面就被ebf犀利的攻势骤然打破,上路慎t上线之后猥琐塔下不敢冒头,但是依旧被锐雯不断的消耗着血量,bf这一方的打野猪女很快刷到上路准备反蹲,预防锐雯升六之后直接越塔。

    而随着锐雯升六之后ebf的打野皇子再次出现在上路,而中路的时光老头也是突兀的出现在了上路,直接e技能时光发条为锐雯提速,re二连取消大招放逐之锋的锐雯直接闪现镇魂怒吼冲进塔内将还没有来得及反应过来的慎直接眩晕在原地。

    而此时原本正在打着魔沼蛙的猪女直接朝着上路赶来,不过此时基本上已经为时已晚了,就在锐雯打出第一发qa的瞬间皇子便直接eq二连出手接上控制将慎再次击飞,同时平a打出被动战争律动和天赋雷霆领主的伤害,没有给其使用技能魂佑的机会。

    而在慎落地朝着后方使用e技能影缚打算拉开距离的瞬间,刚刚微微侧身避开慎嘲讽的锐雯利用第三段折翼之舞直接高高跃起,紧跟着落地打断慎e技能的瞬间平a接大招二段疾风斩!

    慎剩余的血条当场被锐雯的二段大招所清空,而下一秒闪现穿过墙壁的猪女直接q技能极寒突袭将其撞晕在塔下,而锐雯本身就不多的血量在被防御塔平a两次之后本来就只有四分之一不到,此时被猪女q技能撞晕在塔下更是只剩下100点血量,这是几乎必死的血量。

    不过下一秒时光老头的大招时光倒流直接套在了锐雯的身上,将其从死亡的边缘拉了回来,而下一秒时光老头直接甩出q技能定时炸弹,紧跟着技能穿梭未来刷新qe两个小技能之后e技能时光发条减速猪女,最后再次朝着被减速的猪女甩出第二个q技能。

    接连吃到时光老头两个q技能的猪女身上的第一个炸弹直接被瞬间引爆,随后被眩晕在原地无法动弹,皇子直接开启技能黄金圣盾抗下防御塔的伤害打出平a,时光老头同样打出平a消耗着猪女头顶上的血量。

    而随着锐雯复活,其直接配合皇子以及时光老头输出起了猪女,而残血皇子并没有离开防御塔的意思,而是继续硬抗防御塔的伤害强行输出猪女,而随着皇子倒下时光老头因为普攻率先命中猪女的缘故直接成了防御塔的第二个目标。

    猪女的确是非常肉,扛着三个人的伤害在塔下硬生生撑了近十秒,可是最后还是死在了锐雯的手中,而时光老头在抗塔抗到极限之后便直接撤离,将人头让给了锐雯。

    “killgsree!”

    “这一波ebf的确抓了一波非常好的机会,时光回城补给之后直接和皇子绕路上路,紧跟着配合锐雯极限越塔双杀bf上野两人,而bf中单卡尔玛因为带的是闪现净化的缘故压根无法及时赶来支援,不过此时锐雯和时光老头两人全是残血,不知道赶来的卡尔玛能不能够击杀其中一人甚至双杀。”

    解说夕阳看着屏幕河道之中即将赶到上路的卡尔玛说道。

    而此时刚刚撤离bf上路一塔的锐雯直接在推完蓝方上路剩余兵线之后借助时光老头的被动瓶中时光直接升到七级,而正当两人准备回城之际,河道之中开启e技能鼓舞加速的卡尔玛直接冲了过来。

    原本躲在草丛之中准备回城的锐雯和时光老头立刻停止了回城的行为,而卡尔玛也是十分聪明的插了一个黄色饰品眼到草丛之中,既没有选择脸探草丛作死,更没有随便交掉自己唯一称得上是伤害型技能的q技能。

    草丛之中时光老头以及锐雯被卡尔玛发现的瞬间,时光老头立刻用e技能时光发条给锐雯套上加速,紧跟着锐雯便直接利用加速效果朝着卡尔玛冲了过去。

    而第一时间卡尔玛并没有出q,而是在锐雯进入自己技能的施法范围之内后直接技能坚定不移链住锐雯,而锐雯见状直接利用e技能勇往直前后撤一步想要脱离卡尔玛技能的笼罩范围。

    而下一秒卡尔玛陡然交出闪现使得锐雯继续保持在自己技能所笼罩的范围之内,紧跟着反手rq二连直接甩向远处的时光老头,而刚刚的技能只不过是他用来声东击西的一个幌子而已。

    不过在卡尔玛闪现rq二连的瞬间时光老头同样也是果断闪现躲开了这致命的rq,并没有被之前卡尔玛的举动而欺骗,而锐雯则是直接被卡尔玛的技能禁锢在原地。

    “可惜了,卡尔玛的q技能直接落空,并没有能够命中aboy的时光老头。”

    解说夕阳有些遗憾的说道。

    而屏幕之中刚刚躲开卡尔玛致命连招的时光老头并没有就此离开,而是回头直接朝着锐雯甩出一个定时炸弹,时光老头的q技能是可以依附在单位身上的,而其优先级分别是带有炸弹的目标敌方英雄友方英雄敌方小兵友方小兵。

    因为锐雯周围只有她一个人的缘故,因此炸弹不出意外的依附在了锐雯的身上,而扔出炸弹之后的时光老头再次利用技能穿梭未来刷新自己的qe两个技能,紧跟着利用自己的e技能时光发条给自己套上加速。

    卡尔玛技能的禁锢时间并不长,从禁锢之中解脱的锐雯直接利用q技能折翼之舞开始赶路,时光老头的q技能最多持续三秒,因此在三秒之内她必须走到卡尔玛的周围。

    索性卡尔玛的e技能的加速效果已经结束,闪现此时也处于冷却之中,即使想要逃跑也跑不过开q追人的锐雯,更重要的是之前她的闪现刚好使得她的位置和锐雯接近了不少。

    q技能追上卡尔玛的锐雯直接利用第三段折翼之舞将其击飞,而时光老头同样抛出第二个炸弹引爆了第一个炸弹的同时将范围内的卡尔玛眩晕在原地,而卡尔玛尽管第一时间利用净化解除了控制效果,但是却无法减免自身所受到的伤害。

    瞬间其头顶上的血量便消失了大半,而在卡尔玛利用净化解除控制效果之后锐雯并没有立刻利用自己的技能镇魂怒吼将其眩晕,而原因则是因为净化这个召唤师技能所隐藏着的一个不为人知的小细节。

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