传送,也就是我们俗称的t,已经成为了上单必备的召唤师技能,不仅如此,在特殊的阵容搭配下,中单也会选择,更为可怕的是这个技能的火热程度已经持续了两个多赛季之久,613,t终将遭到削弱。
t为何变得如此热门?从游戏的变迁来看,是由于上单英雄定位的改变,以及游戏节奏的变换导致。“对线从干到支援,赛局从盲目到运营”,t这个召唤师技能的崛起因此。
s3时代点燃遍地走
t最好的位置选择非上单莫属,但是曾经的上单是一个见面就是怼,就是干的年代,点燃几乎成为了上单英雄标配。那个时候,玩家之间没有那么多的套路,只有单纯的技术对拼,线上单杀,支援凭借的仅仅是意识,而比赛中也同样没有那么多的战术演变,如今习以为常的对线在当时而言便是“高深”的战术。
s4时代t逐渐火热
时间追溯到s4时期,t上单已经初见雏形,上单携带t成为了标配,而比赛中战术一词也变得越来越重要,上单从见面就是干的时代变成了t支援的时代。“上单t[绕后开团,也成为了比赛中常见的情况”。
如今t盛行
如今t几乎成为了最炙手可热的召唤师技能,在许多情况下一个队伍甚至可以由中上同时携带t,这种“双t”战术在使用完美的情况下通常能够给队伍的带来巨大的优势,t的强大不言而喻。
上单携带
整个上单的格局也侧向决定了召唤师技能的携带,“越来越肉的上单英雄选择”是t盛行的原因之一,而玩家水平越来越成熟是原因之二。
1越来越肉的上单很难在线上完成单杀,t更适合自身的发育。
更方便于上单支援己方队友,或者t上线弥补兵线的缺失。
中单携带
中单格局的改变同样影响着召唤师技能携带,s3刺客遍地走的年代,玩的就是单杀,而如今传统的法师的复苏让t成为了更值得考虑的选择。
1传统型法师更适合携带t来保证自己的发育。
2更上单t形成双支援的优势,凭借支援来扩大团战优势。
现版本
引导35s后传送到传送单位身边。
613改动
引导时间由35秒提升至45秒
传送的落点位置不再随机,你现在总是会传到靠近基地的那一侧
现在敌人如果拥有传送点500码内的视野,就能看到传送特效
现在使用传送时会自动向队友发出“正在前往”的标记
分析首先引导时间延长了一秒,t逃生的条件越发苛刻,并且在落地时,会默认靠近敌方基地那一侧,这也让t英雄落地的位置可以预判,更为削弱的是敌方若是有你的视野,对手将能看到t特效,让视野缺失的t抓机会更加困难,总而言之,新版的t改动是一次极大的削弱。
t的削弱是预料之中的事,一个游戏只有不断的变化才更具竞技趣味性,t上单的对线越来越无聊,而上单英雄的选择也越来越沉闷,我们希望那个硝烟四起的上单格局再次出现,而不愿意看着几坨行尸走肉在上路安稳的问候着对手小兵。因此,,t的削弱势必会让召唤师的选择再次发生改变,在612版本输出型上单刀妹武器便在装备天赋的改动下逐渐崛起,而疾步也在不久前得到了增强,对于召唤师技能的选择会因为t的削弱以及其他改动变得更加多样。
毫无疑问,如果t的实用性不在那么高,点燃将成为它的最好替代选择,我们也许会再次频繁的见到上单位置的热血厮杀。
疾步几度得到增强,这个召唤师技能也越来越被重视,比如吸血鬼,流浪在适当的情况下选择它,效果不凡。
t的削弱将会引起召唤师技能的改变,正是由于这些源源不断的改动,英雄联盟才具备如此的魅力。
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t为何变得如此热门?从游戏的变迁来看,是由于上单英雄定位的改变,以及游戏节奏的变换导致。“对线从干到支援,赛局从盲目到运营”,t这个召唤师技能的崛起因此。
s3时代点燃遍地走
t最好的位置选择非上单莫属,但是曾经的上单是一个见面就是怼,就是干的年代,点燃几乎成为了上单英雄标配。那个时候,玩家之间没有那么多的套路,只有单纯的技术对拼,线上单杀,支援凭借的仅仅是意识,而比赛中也同样没有那么多的战术演变,如今习以为常的对线在当时而言便是“高深”的战术。
s4时代t逐渐火热
时间追溯到s4时期,t上单已经初见雏形,上单携带t成为了标配,而比赛中战术一词也变得越来越重要,上单从见面就是干的时代变成了t支援的时代。“上单t[绕后开团,也成为了比赛中常见的情况”。
如今t盛行
如今t几乎成为了最炙手可热的召唤师技能,在许多情况下一个队伍甚至可以由中上同时携带t,这种“双t”战术在使用完美的情况下通常能够给队伍的带来巨大的优势,t的强大不言而喻。
上单携带
整个上单的格局也侧向决定了召唤师技能的携带,“越来越肉的上单英雄选择”是t盛行的原因之一,而玩家水平越来越成熟是原因之二。
1越来越肉的上单很难在线上完成单杀,t更适合自身的发育。
更方便于上单支援己方队友,或者t上线弥补兵线的缺失。
中单携带
中单格局的改变同样影响着召唤师技能携带,s3刺客遍地走的年代,玩的就是单杀,而如今传统的法师的复苏让t成为了更值得考虑的选择。
1传统型法师更适合携带t来保证自己的发育。
2更上单t形成双支援的优势,凭借支援来扩大团战优势。
现版本
引导35s后传送到传送单位身边。
613改动
引导时间由35秒提升至45秒
传送的落点位置不再随机,你现在总是会传到靠近基地的那一侧
现在敌人如果拥有传送点500码内的视野,就能看到传送特效
现在使用传送时会自动向队友发出“正在前往”的标记
分析首先引导时间延长了一秒,t逃生的条件越发苛刻,并且在落地时,会默认靠近敌方基地那一侧,这也让t英雄落地的位置可以预判,更为削弱的是敌方若是有你的视野,对手将能看到t特效,让视野缺失的t抓机会更加困难,总而言之,新版的t改动是一次极大的削弱。
t的削弱是预料之中的事,一个游戏只有不断的变化才更具竞技趣味性,t上单的对线越来越无聊,而上单英雄的选择也越来越沉闷,我们希望那个硝烟四起的上单格局再次出现,而不愿意看着几坨行尸走肉在上路安稳的问候着对手小兵。因此,,t的削弱势必会让召唤师的选择再次发生改变,在612版本输出型上单刀妹武器便在装备天赋的改动下逐渐崛起,而疾步也在不久前得到了增强,对于召唤师技能的选择会因为t的削弱以及其他改动变得更加多样。
毫无疑问,如果t的实用性不在那么高,点燃将成为它的最好替代选择,我们也许会再次频繁的见到上单位置的热血厮杀。
疾步几度得到增强,这个召唤师技能也越来越被重视,比如吸血鬼,流浪在适当的情况下选择它,效果不凡。
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