即使俄洛伊在路人局的上单位置压制力极强,属于稳定收益型上单,但是在比赛之中俄洛伊的优势实际上就会被无限的缩小。?ranwe?n??.?r?a?n?w?ena`

    毕竟职业选手的配合是路人局的玩家所无法相比较的,即使是韩服王者局也要差上很多,毕竟一边是训练磨合已久的队员,而另一边则是茫茫人海之中排到的路人,有时候意见相左发生误差也是正常的事情。

    正因为如此俄洛伊的优势便基本上只剩下对线压制力了,这还是在不被gank的情况下,六级之前的俄洛伊真的和诺手一样,对方敢抓就敢死,关键问题是诺手被抓的情况下q技能能够回血,w技能还能够减速,e技能还能够用来打断延缓一波对方的攻势。

    相比之下俄洛伊基本没有任何的防gank手段,在六级之前甚至连反打的资格都没有,在有大招的情况下以一敌二想要战胜两名职业选手都十分困难,更何况在没有的情况,自然是除了等死就是直接逃跑了。

    唯一q技能的回血在回血效果上不如诺手,关键问题是无法在施法时移动,这样一来俄洛伊也就会显的相当笨重,基本上没有任何可以操作的空间。

    而即便是拥有了大招之后说实话俄洛伊的操作空间也十分有限,哪怕有着r闪这种操作存在俄洛伊也很难在团战之中打出那种极其完美的大招,毕竟对方可都是职业选手,怎么可能傻乎乎的抱团去围绕在俄洛伊身边,那种行为恐怕就连白银青铜的玩家都不一定能够做得出来。

    没有人会接近一个手中捏着大招的俄洛伊,就像是没有人会接近一个触发血怒的诺手一样,而只要能够敬而远之风筝这种笨重的重装战士,想要将其打倒只不过就是眨眨眼的事情罢了。

    正因为如此俄洛伊的大招虽然拥有威慑力却很难完美发挥,不像是凯南这种上单团战开大冲进去打伤害就完事了,基本上就能够打出属于自己的伤害。

    这一点俄洛伊倒是和纳尔一样都属于机会主义者,团战之中能够发出一个完美的大招就可以瞬间扭转败局,不过更多的情况下就是对方根本不可能给到这种机会。

    关键问题是俄洛伊根本就没有开团能力,纳尔即便想要释放出完美大招会很困难,但是想要开个团什么的还是非常轻松的,而俄洛伊的大招则压根无法用来开团,只能用来被动反击。

    如果对方不围殴她走到她的身边那么俄洛伊的大招便无法发挥出太大的作用,当然俄洛伊也可以借助r闪之类的连招或者配合队友来释放大招,这样做的话倒是可以发挥出不错的效果。

    综合而言这是一个收益稳定但是无法发挥出太大作用的英雄,不过将其拿出来带线的话无疑能够收到较为不错的效果,毕竟有q技能以及被动所生成的触手进行推线,俄洛伊的清兵速度在上单这个位置上还是极为不错的。

    而上路能够较为克制俄洛伊的大概也就是剑姬、瑞文、蛮王这种了,前两者是因为灵活和高伤害的特点,而后者则是单纯因为大招的缘故所以压根就不怕俄洛伊的爆发伤害。

    “居然选择俄洛伊么,这个上单在比赛里还是蛮少见的啊。”

    解说夕阳颇为惊讶的说道,毕竟俄洛伊这个英雄的确是非常冷门,谁都没有想到ssw战队会在生死局中掏出这种英雄来。

    “uf战队有负责强开的皇子存在,ssw战队拿出上单俄洛伊说实话也无可厚非,毕竟轮反打能力的话俄洛伊的确相当强力,再加上俄洛伊的存在也多多少少能够遏制住uf战队强开的,限制住uf战队这一边卡莎大招进场的发挥。”

    解说毒蛇说出了自己的看法。

    而在完成前三选之后uf战队继续将日女以及莫甘娜这两个辅助给ban掉,日女作为控制型辅助的代表英雄,其强大的控制能力无疑是极为出色的,尤其是在配合上高爆发的卢锡安之后无疑就更加强力,即便uf战队这一边下路拥有辅助布隆坐镇也不能够掉以轻心。

    更何况日女的控制控制配合上瑞兹无疑就更加容易打出完美的控制链强行留人,再配合上俄洛伊可能的r闪进场,这种毁灭性对于uf战队简直威胁甚大,一个不小心就很有可能会被ssw战队一套控制bo带走当场队逝世。

    至于莫甘娜的话则是在对线上太多克制布隆,而且团战之中无论是给到俄洛伊还是瑞兹免疫一切的魔法护盾恐怕都会非常的棘手,想要放敌方风筝最重要的就是控制技能。

    如果控制技能一旦无效无法阻止敌方的话,可基本上就只能够靠自己的一双脚去跑路了,而很多时候这种逃跑基本上都是徒劳无获的。

    而另一边,ssw战队则是反手ban掉了比较克制俄洛伊的剑姬,至于瑞文和蛮王的话基本上就没有ban掉的必要了,毕竟这两个英雄一旦拿出来可要比俄洛伊还要废物无用的多得多。

    好歹俄洛伊只是比较难发挥出足够的实力,而如果让瑞兹和蛮王上场的话可就不是难不难以发挥的问题了,而是压根就无法拥有发挥空间的问题了。

    至于第二个英雄ssw战队则是将妖姬所ban掉,毕竟当前版本的妖姬的确伤害相当不错,一旦接近到后排对于脆弱的后排无疑能够造成极其巨大的威胁。

    更重要的是妖姬在兵线本就十分短的中路实在是太过灵活了,就算瑞兹拥有w技能的禁锢也很难限制住灵活的妖姬配合打野对其进行针对性的压制。

    同时皇子的大招对于自身没有位移技能的瑞兹而言的确拥有着比较大的威胁,一旦配合上爆发伤害非常高的妖姬只要没有闪现恐怕就是一抓一个准,压根就没有所谓失手的可能。

    在ban完后续英雄之后ssw战队直接继续之前的选择率先抢下了一个最近登场率比较低但却非常强的打野英雄永恒梦魇魔腾。

    其大招的战略级别在所有打野之中都算是非常恐怖的了,恐怖的关灯效果配合上骤然的突进加速再恐惧,对于脆皮而言没有什么噩梦会比活着的梦魇更加可怕了。

    更为恐怖的是梦魇和其队友的配合能力也是一个大问题,一旦梦魇开大uf战队这一边失去了ssw战队上路俄洛伊以及中单瑞兹的视野,那么借助tp或者大招俄洛伊和瑞兹就能迅速进行支援或者进场,对于uf战队而言这无疑将会大大拖慢他们的反应速度,因为视野实在是被限制的太过厉害了。

    虽说同队之间互看屏幕并不算违规,但是如果队都没有视野的话那么就算可以看那么根本无法起到太大的作用,只能用来确定彼此队友的位置以及梦魇开大进攻的目标是谁而已。

    不过严格意义上来说,这种做法倒也并不是真的是一点作用没有,而围绕窥队友屏幕这种骚操作倒是有很多闲着没事干的观众秉持着截然相反的意见。

    不过拳头官方给出的回答就是,只要不是窥对方的屏或者公屏,那么看队友的屏幕那么就是完可以的,毕竟英雄联盟的比赛本来就是协同合作的过程。

    既然可以进行语音交流那么自然也可以观察队友的屏幕,不然的话打比赛还要将人喊到现场来做什么,干脆就五个选手在家开黑不就得了。

    而对于这种言论只要稍微有点脑子和理智的观众也是赞同的,如果比赛都不能交流和窥队友屏幕的话那么不就是在打rank吗?除了队友都认识之外还能有什么区别。

    “梦魇这个点拿的太好太妙了啊!”

    解说夕阳在看到ssw战队在四楼的选择之后不由拍案叫绝道。

    “没有错,打野梦魇算是ssw战队这套阵容的点睛之笔了,既能够掩护队友进场还能够阻隔uf战队的攻势,无论是皇子eq大招进场留人还是卡莎大招进来切残血或者后排,只要梦魇大招一开那么uf战队就算反应速度再快也要停顿一会儿,而这无疑就是ssw战队反攻的机会。”

    解说毒蛇同样说道。

    不过就在下一秒,uf战队的四楼便转手选出了慎这个英雄。

    “这个慎拿的也很精妙啊,这一局uf战队和ssw战队之间简直就是神级ban\pick好吗?!”

    解说夕阳看着uf战队四楼秒锁了慎之后不由说道。

    “的确,在位于t1级别的辅助洛、牛头以及锤石部削弱之后,下路辅助位置日女、慎这种t2级别的辅助反而是成功上位了。”

    “如果uf战队不拿慎来上单,那么一旦被ssw战队拿到慎那简直就是毁天灭地,只要梦魇开大带着辅助慎的护盾进场那么对于uf战队就无异于一场灾难,毕竟慎大招的护盾以及落地之后e技能的控制以还有w技能用于格挡普攻的领域根本就如同bug一般。”

    “而一旦被梦魇和慎拖住将人强行留下的话,再加上梦魇大招的天黑效果ssw战队一旦掩杀而上uf战队根本就无法接团,就算强行硬接也要问问俄洛伊答不答应。”

    “现在uf战队率先抢下慎的话既能够避免这个问题,同样慎在对线上也不太虚俄洛伊,再加上大招的支援和保护无论是配合皇子还是卡沙进场都能够发挥出不小的作用。”

    解说毒蛇对于uf战队快速反应也很吃惊,毕竟ssw拿出梦魇之后uf战队就立刻秒选了慎防止ssw战队拿到前中期支援太快的阵容,很显然也是早有准备的。

    而在四楼选择了慎之后,uf战队在五楼直接选择了一个同样非常冷门的中单英雄时光守护者基兰。

    尽管时光老头的定位更多情况是辅助位置,再加上被动修改之后更倾向于和队友进行配合作战,不过在中路其表现同样也可以说十分不错可圈可点,同时被动也可以和打野或者其他队友平摊增加经验完成等级上的压制和领先。

    其q技能配合w技能同样能够连扔两个炸弹来眩晕敌人打出成吨的aoe伤害,因为是中单的缘故因为大招的复活也能够再最大程度上回复队友的血量,再加上e技能的加速和减速效果在中单位置也算是功能性非常强的中单法师了。

    “uf战队这是要玩四保一吗?”

    解说夕阳看着uf战队所选出的阵容之后不由疑惑道。

    上单慎、打野皇子、中单时光老头以及辅助布隆,这四个英雄都并没有太强的输出能力,哪怕上单慎会出到巨九,皇子同样也有着一定的输出,中单时光老头也会出ap来补足伤害,但是队伍之中绝大部分的输出恐怕依旧得让沐的卡莎来打。

    换言之只要uf战队团战之中失去了沐卡莎的输出,那么团战就基本上不可能获胜,不过在有着上单慎以及中单时光老头大招的保护下沐就算相死也很难就是了,更何况还有着辅助布隆的护盾保护着,除非大招冲进去送死否则ssw战队也很难将本身自保能力就相当不错的卡莎击杀。

    “应该是,不过uf战队这个阵容就算拿输出型法师也会很容易被ssw战队在六级之时找到机会抓死,毕竟梦魇和瑞兹可都有着大招进行较远距离突袭的能力,简直就是防不胜防,这种情况下一个自带加速减速还有大招复活的时光老头还是相当不错的,推线能力凭借q技能也算是相当不错,再加上tp自然也拥有着一定的支援能力。”

    解说毒蛇虽然很清楚四保一战术早就已经不适合当前版本快节奏的比赛了,但是说实话在某些特定的比赛之中拿到特定的英雄,比如说卡莎之后就未必不能够发挥出效果。

    在uf战队在五楼选出时光老头之后,ssw战队也是极为迅速的拿下了加里奥作为辅助,因为加里奥技能伤害被大削过的缘故,因此其已经很难在中路有机会登场了。

    但是因为其自身较为不错的推线控制能力以及大招的支援能力,反而是被韩服的职业选手开发出了新的辅助玩法,和新晋的辅助慎一起焕发出了第二春,并且在比赛之中的表现也相当不错,也算是当前版本t1级的辅助英雄之一了。

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