第二天,通天塔99层,这一层战斗范围都缩减不少,大概是代表了最顶层的意思。
叶笙的身影迅速的移动着,没有丝毫停滞的时刻,手中的匕首接连划在一只怪物的身上。
集中着自己的伤害,先杀掉一个再说,同时对付三个压力太大,而且这三个怪物还会配合。
另外两只追着她攻击,同时还知道保护残血的那只怪物。
一发鬼寂灭输出了一波伤害,叶笙寻找漏洞突破过去,那个残血怪物扛不住几下了。
等八荒鬼杀冷却好,叶笙八个残影又冲了过去,怪物只剩下一丝血线。
叶笙身上黑雾升腾而起,身影当即消失,三只怪物失去了目标,顿时迷茫起来,开始四处张望寻找叶笙。
通天塔中不会出现拉脱的现象,不过没有持续战斗的时候,怪物会慢慢的自然回血,玩家也会,而怪物的自然回血比玩家快得多。
叶笙也不是要它们回血,只是血遁快速接近了那只残血怪物,都不等他们开始回血,必杀之心开启。
使用血遁是比较冒险的,不过叶笙连必杀之心都开了,也就不在意一个血遁了。
必杀之心放出的刺杀之印能成功回收,血遁消耗的血量自然就回上来了,回收失败……也不差血遁的耗血了。
黑雾的加持下,怪物没有发现她的靠近,另外两只更没有阻拦她。
叶笙越过另外两只,鬼舞暗杀直接近身,一招过后接着割喉,缺月刺入怪物身躯,墨噬割喉之后下滑,刺入怪物的心口。
此番动作极快,且根本没有考虑防御与后撤,怪物同样对她发动了攻击,但是此时,它的血量已经被接连的几发暴击伤害给清空了。
如今叶笙的暴击率高达32%,加上必杀之心的暴击几率加成,几下攻击,只有一下没有触发暴击。
怪物死亡,身体开始化为斑斓的碎片,它的攻击自然也落不下来,因为必杀之心的效果,叶笙的血量与法力值也得到了回复。
叶笙连忙抽身后退,那两只怪物被触怒,每死亡一只,存活的怪物实力就会变强,这也是这99层困难的一点。
说是没有bss,实际上死到最后一只的时候,那只就是bss了,还是满血的bss。
最好的解决方法,就是控住血量,同时杀掉两只。
至于同时控三只怪物,叶笙虽然也有点小自负,但自认为没那个本事。
能一直牵扯着三只怪物,她打最后一只的bss也不成问题了。
虽然b怪物实力有些加强,不过少了一只,终究压力还是小一些。
叶笙尽力控制着两只怪物的血量,血量是没有数字显示的,全靠自己肉眼判断血条长短。
重剑砍过,叶笙闪避而开,同时一旁又有攻击袭来,这一发攻击,她勉强招架挡住,并连着后退几步。
接连还有攻击袭来,叶笙向远处跑去,绕开一段距离才又转身回来攻击。
两只怪物的血量渐渐减少,叶笙也遇到过险境,挨到了一下攻击,血量直接残了,努力吸了好一会血才回上来。
等两只怪物的血量都残血时,叶笙的攻击变得格外小心,要是一不小心先打死了一只,那她那么大的劲就白费了。
她已经失败了好几次了,这一次还算顺利,但愿能一次打过去。
注意着控制血量,叶笙还差点被攻击到,看差不多的时候,她进入了血遁。
必杀之心随即开启,鬼寂灭绽开,这是她瞬间伤害最高的群攻技能了。
-52035
-50921
两发暴击伤害格外刺眼。
原本战斗激烈的99层,突然安静了下来,叶笙的血量回上来一大截,这是必杀之心的效果,至少杀掉了一个。
两发暴击伤害,应该是都能杀掉的。
不过叶笙也丝毫不敢掉以轻心,甚至不敢停顿,直接鬼影闪退开了去。
眼见着两只怪物渐渐化为了斑斓的碎片,首通的奖励画面出现,叶笙才算是松了一口气。
直接往地上一坐,从上午打到下午,且一直在精神紧绷高度集中注意力的状态,还是有些累的。
与此同时
系统:恭喜冒险者锋芒成为首次通关通天塔99层的玩家,获得天梯通行证,开启登天之路!
世界频道:
刺毒:会长666666!
我是键盘侠:大佬666666!
半叶时光:恭喜会长成功通关!
君故:恭喜锋芒通关99!
……
百晓生:现在已经下午了,而锋芒大佬昨天已经打过了9八层。
百晓生:通天塔的难度,有点可怕啊。
歌千尘:不会吧!意思是锋芒打了一上午才打过99层?
可可乐:!!!
世界频道上一阵沸腾,诸多讨论混杂在一起。
叶笙也瞟了一片便没去管,注意力都在首通奖励面板上。
通天塔的首通经验奖励足足是五千万,没有枉费她这么久时间一路打上来。
还有一个首通奖励宝箱,叶笙深吸了一口气,全部选择了领取,经验值入账,宝箱也出现在了手中。
宝箱十分精致,带着紫金色的鎏金雕纹,拿在手里还有点沉。
要不要直接打开呢,叶笙纠结了一会,毅然而然打开了宝箱。
洗手洗脸什么的就算了,她不相信这一套,该她的就是她的,开不出来的东西,洗个手也开不出。
紫色的光芒绽开,有些刺眼,一时看不到里面有什么。
等到光芒黯淡下去,叶笙才看到一本技能书静静地躺在箱子底部。
这种箱子里开出来的技能必定稀有,就看是不是自己需要的技能了,万一是个完全没用的技能……那真还不如一件暗金装备了。
有些紧张的伸手拿出了技能书,叶笙定睛看上面的文字,然后倒吸了一口冷气。
她还是头一回开到被动技能!
被动技能无论如何都不会是废技能,且几乎是最难出的技能。
她现在的被动技能就三个,但都是本来就具备的技能,也就是要害攻击、匕首专精与血脉成长。
其实传承到的鬼雾也能算是被动技能,但是不知道为什么不显示为技能。
叶笙的身影迅速的移动着,没有丝毫停滞的时刻,手中的匕首接连划在一只怪物的身上。
集中着自己的伤害,先杀掉一个再说,同时对付三个压力太大,而且这三个怪物还会配合。
另外两只追着她攻击,同时还知道保护残血的那只怪物。
一发鬼寂灭输出了一波伤害,叶笙寻找漏洞突破过去,那个残血怪物扛不住几下了。
等八荒鬼杀冷却好,叶笙八个残影又冲了过去,怪物只剩下一丝血线。
叶笙身上黑雾升腾而起,身影当即消失,三只怪物失去了目标,顿时迷茫起来,开始四处张望寻找叶笙。
通天塔中不会出现拉脱的现象,不过没有持续战斗的时候,怪物会慢慢的自然回血,玩家也会,而怪物的自然回血比玩家快得多。
叶笙也不是要它们回血,只是血遁快速接近了那只残血怪物,都不等他们开始回血,必杀之心开启。
使用血遁是比较冒险的,不过叶笙连必杀之心都开了,也就不在意一个血遁了。
必杀之心放出的刺杀之印能成功回收,血遁消耗的血量自然就回上来了,回收失败……也不差血遁的耗血了。
黑雾的加持下,怪物没有发现她的靠近,另外两只更没有阻拦她。
叶笙越过另外两只,鬼舞暗杀直接近身,一招过后接着割喉,缺月刺入怪物身躯,墨噬割喉之后下滑,刺入怪物的心口。
此番动作极快,且根本没有考虑防御与后撤,怪物同样对她发动了攻击,但是此时,它的血量已经被接连的几发暴击伤害给清空了。
如今叶笙的暴击率高达32%,加上必杀之心的暴击几率加成,几下攻击,只有一下没有触发暴击。
怪物死亡,身体开始化为斑斓的碎片,它的攻击自然也落不下来,因为必杀之心的效果,叶笙的血量与法力值也得到了回复。
叶笙连忙抽身后退,那两只怪物被触怒,每死亡一只,存活的怪物实力就会变强,这也是这99层困难的一点。
说是没有bss,实际上死到最后一只的时候,那只就是bss了,还是满血的bss。
最好的解决方法,就是控住血量,同时杀掉两只。
至于同时控三只怪物,叶笙虽然也有点小自负,但自认为没那个本事。
能一直牵扯着三只怪物,她打最后一只的bss也不成问题了。
虽然b怪物实力有些加强,不过少了一只,终究压力还是小一些。
叶笙尽力控制着两只怪物的血量,血量是没有数字显示的,全靠自己肉眼判断血条长短。
重剑砍过,叶笙闪避而开,同时一旁又有攻击袭来,这一发攻击,她勉强招架挡住,并连着后退几步。
接连还有攻击袭来,叶笙向远处跑去,绕开一段距离才又转身回来攻击。
两只怪物的血量渐渐减少,叶笙也遇到过险境,挨到了一下攻击,血量直接残了,努力吸了好一会血才回上来。
等两只怪物的血量都残血时,叶笙的攻击变得格外小心,要是一不小心先打死了一只,那她那么大的劲就白费了。
她已经失败了好几次了,这一次还算顺利,但愿能一次打过去。
注意着控制血量,叶笙还差点被攻击到,看差不多的时候,她进入了血遁。
必杀之心随即开启,鬼寂灭绽开,这是她瞬间伤害最高的群攻技能了。
-52035
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两发暴击伤害格外刺眼。
原本战斗激烈的99层,突然安静了下来,叶笙的血量回上来一大截,这是必杀之心的效果,至少杀掉了一个。
两发暴击伤害,应该是都能杀掉的。
不过叶笙也丝毫不敢掉以轻心,甚至不敢停顿,直接鬼影闪退开了去。
眼见着两只怪物渐渐化为了斑斓的碎片,首通的奖励画面出现,叶笙才算是松了一口气。
直接往地上一坐,从上午打到下午,且一直在精神紧绷高度集中注意力的状态,还是有些累的。
与此同时
系统:恭喜冒险者锋芒成为首次通关通天塔99层的玩家,获得天梯通行证,开启登天之路!
世界频道:
刺毒:会长666666!
我是键盘侠:大佬666666!
半叶时光:恭喜会长成功通关!
君故:恭喜锋芒通关99!
……
百晓生:现在已经下午了,而锋芒大佬昨天已经打过了9八层。
百晓生:通天塔的难度,有点可怕啊。
歌千尘:不会吧!意思是锋芒打了一上午才打过99层?
可可乐:!!!
世界频道上一阵沸腾,诸多讨论混杂在一起。
叶笙也瞟了一片便没去管,注意力都在首通奖励面板上。
通天塔的首通经验奖励足足是五千万,没有枉费她这么久时间一路打上来。
还有一个首通奖励宝箱,叶笙深吸了一口气,全部选择了领取,经验值入账,宝箱也出现在了手中。
宝箱十分精致,带着紫金色的鎏金雕纹,拿在手里还有点沉。
要不要直接打开呢,叶笙纠结了一会,毅然而然打开了宝箱。
洗手洗脸什么的就算了,她不相信这一套,该她的就是她的,开不出来的东西,洗个手也开不出。
紫色的光芒绽开,有些刺眼,一时看不到里面有什么。
等到光芒黯淡下去,叶笙才看到一本技能书静静地躺在箱子底部。
这种箱子里开出来的技能必定稀有,就看是不是自己需要的技能了,万一是个完全没用的技能……那真还不如一件暗金装备了。
有些紧张的伸手拿出了技能书,叶笙定睛看上面的文字,然后倒吸了一口冷气。
她还是头一回开到被动技能!
被动技能无论如何都不会是废技能,且几乎是最难出的技能。
她现在的被动技能就三个,但都是本来就具备的技能,也就是要害攻击、匕首专精与血脉成长。
其实传承到的鬼雾也能算是被动技能,但是不知道为什么不显示为技能。