当然,随着以后大家共同承担危险的次数增多,彼此的相互了解增加,友谊渐渐加深,部分利益就可以模糊化,模糊的程度则取决于友谊深度。
于是沈奕先把三把开灰色箱子得到的施迈瑟冲锋枪卖掉,扣掉税,沈奕手里还剩下5256点血腥点。
先给自己加了6点力量,沈奕给自己戴上英勇佩饰,这样一来,他的力量就变成了15点,满足了雷霆护腕的第一个需要。接下来再花费2000血腥点买了一份格斗专精卷轴,学习后拥有基础格斗专精能力。
拥有了基础格斗专精能力后,血腥纹章提示:你拥有了基础级格斗专精能力,你的普通攻击在伤害输出未达到最大值前提下提升百分之五,该提升不会超过满值输出。
所谓普通攻击伤害有效度提升,是指当冒险者攻击对方时,对自身伤害能力的发挥性。
并不是冒险者拥有40点力量,就一定每拳都能打出40点伤害。
40点是满值伤害,但不是说每拳都能满值。
轻飘飘击出的一拳与全力击出的一拳,效果是完全不同的。
不要看某个技能只有双倍甚至不到双倍的力量伤害,不过是普通攻击两拳的威力,其实技能的伤害是有效而稳定的,不会出现什么变化。哪怕只是轻触对手,只要起用技能,该造成多少伤害就是多少伤害。
普通攻击则不同。
冒险者必须在全力攻击对手时,才能百分百发挥出自身属性的伤害效果。假如攻击时力量不够集中,那么造成的伤害就势必会减小,没有足够的敏捷支撑,力量特长者的攻击速度越快,导致的攻击伤害就越小,反而是得不偿失的事。因此所有的攻击速度,攻击伤害,指的都是满值效果。但在实际战斗中,更多的伤害其实都是非满值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。
此外普通攻击还可以被抵消,被格挡,被躲避。
因此当冒险者对战时,胜负主要还是取决于双方的技能伤害,普通攻击只能起到弥补作用。只有提升了格斗专精能力后,才能使普通攻击的伤害效果发挥度提升,但即使提升到宗师级,也不可能随意一拳就打出满值效果。
这个时候格斗技巧依然是重要的,只是这就要看各人的能力了。
因为血腥都市是没有现成的格斗技巧提供的,只能自己去锻炼和领悟。
掌握了基础格斗专精后,沈奕还剩下2656点血腥点,他给自己加了10点体质,6点敏捷。
戴上雷霆护送腕后,他的属性就变成了力量10(30),体质30,敏捷13,精神30,意志10(13)。
剩下1056点血腥点,56血腥点用来对付这个月的生活费用,其余保留下来,等待下一次任务来临时启用。
最后,沈奕把那1点技能点用在了弧形弹道术上,把弧形弹道术直接提升到将近3级的地步。
至于洪浪他们三个,这次的正式任务,每个人也都受益非浅,都有六千多点的血腥点收益。
大家开始商议该如何强化自己。
洪浪打算继续给自己增加力量属性,他笑道:“老子要把自己的力量加到过百,那打人可就爽了。”
没想到商店里负责销售的年轻人突然不闲不淡的来了一句:“这是不可能的。”
众人一楞,沈奕问年轻人:“为什么不可能?”
年轻人回答:“裸装属性达到40点后,每加一点属性,消耗血腥点三百。”
洪浪一呆:“你是说加属性也带涨价的?”
“血腥都市的规定,怎么你不知道?”年轻人理直气壮的回答。
洪浪把手一摊:“我到哪知道去,老子哪样属性也没超过40点,裸装力量到现在也只有30点。你又不是不知道在这里信息都是有偿提供,你不给钱,谁也不会告诉你任何有用的消息。这次任务发达了一次,我正想冲破40点,没想到竟然还他妈的涨价了。”
年轻人耸了耸肩。
洪浪说得没错,没有人会轻易把信息告诉别人。年轻人之所以愿意告诉洪浪,完全是因为他在这里工作的性质。离开商店,不给他钱就休想他提供一丝信息。
沈奕想了想,问年轻人:“40点属性以后就提升为300血腥点加1点属性,那么如果继续增加是不是还要涨?”
年轻人点点头:“裸装属性达到75点,增加1点属性就要消耗600点血腥点。达到100点,1点属性消耗1000点血腥点。再之后嘛我就不清楚了,反正在这里还没有哪个白痴把自己的属性加到75点以上的。少数人会超过40点,不过大多是为了装备需要。”
沈奕皱起了眉头:“这样的话,属性提升到后期就变成了非常烧钱的行为了。那高难度区域的冒险者怎么办?他们怎么提升属性?”
年轻人耸了耸肩:“据我所知,冒险者们后期提升属性不再是依靠血腥点。血腥点将全部用来购买技能,装备,功法等。不过我听说,功法就是和属性提升有关的,但具体情况不清楚。”
功法原来和提升属性有关吗?沈奕微微眯起了眼睛,想起了他那本羽化龙蛇功。
如果是这样的话,他暂时到的确不急着把这本功法学会,毕竟现在100点血腥点增加1点属性还是很划算的事。
“谢谢你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。
失去了加属性的动力,洪浪给自己买了一个狂暴戒指。
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于是沈奕先把三把开灰色箱子得到的施迈瑟冲锋枪卖掉,扣掉税,沈奕手里还剩下5256点血腥点。
先给自己加了6点力量,沈奕给自己戴上英勇佩饰,这样一来,他的力量就变成了15点,满足了雷霆护腕的第一个需要。接下来再花费2000血腥点买了一份格斗专精卷轴,学习后拥有基础格斗专精能力。
拥有了基础格斗专精能力后,血腥纹章提示:你拥有了基础级格斗专精能力,你的普通攻击在伤害输出未达到最大值前提下提升百分之五,该提升不会超过满值输出。
所谓普通攻击伤害有效度提升,是指当冒险者攻击对方时,对自身伤害能力的发挥性。
并不是冒险者拥有40点力量,就一定每拳都能打出40点伤害。
40点是满值伤害,但不是说每拳都能满值。
轻飘飘击出的一拳与全力击出的一拳,效果是完全不同的。
不要看某个技能只有双倍甚至不到双倍的力量伤害,不过是普通攻击两拳的威力,其实技能的伤害是有效而稳定的,不会出现什么变化。哪怕只是轻触对手,只要起用技能,该造成多少伤害就是多少伤害。
普通攻击则不同。
冒险者必须在全力攻击对手时,才能百分百发挥出自身属性的伤害效果。假如攻击时力量不够集中,那么造成的伤害就势必会减小,没有足够的敏捷支撑,力量特长者的攻击速度越快,导致的攻击伤害就越小,反而是得不偿失的事。因此所有的攻击速度,攻击伤害,指的都是满值效果。但在实际战斗中,更多的伤害其实都是非满值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。
此外普通攻击还可以被抵消,被格挡,被躲避。
因此当冒险者对战时,胜负主要还是取决于双方的技能伤害,普通攻击只能起到弥补作用。只有提升了格斗专精能力后,才能使普通攻击的伤害效果发挥度提升,但即使提升到宗师级,也不可能随意一拳就打出满值效果。
这个时候格斗技巧依然是重要的,只是这就要看各人的能力了。
因为血腥都市是没有现成的格斗技巧提供的,只能自己去锻炼和领悟。
掌握了基础格斗专精后,沈奕还剩下2656点血腥点,他给自己加了10点体质,6点敏捷。
戴上雷霆护送腕后,他的属性就变成了力量10(30),体质30,敏捷13,精神30,意志10(13)。
剩下1056点血腥点,56血腥点用来对付这个月的生活费用,其余保留下来,等待下一次任务来临时启用。
最后,沈奕把那1点技能点用在了弧形弹道术上,把弧形弹道术直接提升到将近3级的地步。
至于洪浪他们三个,这次的正式任务,每个人也都受益非浅,都有六千多点的血腥点收益。
大家开始商议该如何强化自己。
洪浪打算继续给自己增加力量属性,他笑道:“老子要把自己的力量加到过百,那打人可就爽了。”
没想到商店里负责销售的年轻人突然不闲不淡的来了一句:“这是不可能的。”
众人一楞,沈奕问年轻人:“为什么不可能?”
年轻人回答:“裸装属性达到40点后,每加一点属性,消耗血腥点三百。”
洪浪一呆:“你是说加属性也带涨价的?”
“血腥都市的规定,怎么你不知道?”年轻人理直气壮的回答。
洪浪把手一摊:“我到哪知道去,老子哪样属性也没超过40点,裸装力量到现在也只有30点。你又不是不知道在这里信息都是有偿提供,你不给钱,谁也不会告诉你任何有用的消息。这次任务发达了一次,我正想冲破40点,没想到竟然还他妈的涨价了。”
年轻人耸了耸肩。
洪浪说得没错,没有人会轻易把信息告诉别人。年轻人之所以愿意告诉洪浪,完全是因为他在这里工作的性质。离开商店,不给他钱就休想他提供一丝信息。
沈奕想了想,问年轻人:“40点属性以后就提升为300血腥点加1点属性,那么如果继续增加是不是还要涨?”
年轻人点点头:“裸装属性达到75点,增加1点属性就要消耗600点血腥点。达到100点,1点属性消耗1000点血腥点。再之后嘛我就不清楚了,反正在这里还没有哪个白痴把自己的属性加到75点以上的。少数人会超过40点,不过大多是为了装备需要。”
沈奕皱起了眉头:“这样的话,属性提升到后期就变成了非常烧钱的行为了。那高难度区域的冒险者怎么办?他们怎么提升属性?”
年轻人耸了耸肩:“据我所知,冒险者们后期提升属性不再是依靠血腥点。血腥点将全部用来购买技能,装备,功法等。不过我听说,功法就是和属性提升有关的,但具体情况不清楚。”
功法原来和提升属性有关吗?沈奕微微眯起了眼睛,想起了他那本羽化龙蛇功。
如果是这样的话,他暂时到的确不急着把这本功法学会,毕竟现在100点血腥点增加1点属性还是很划算的事。
“谢谢你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。
失去了加属性的动力,洪浪给自己买了一个狂暴戒指。
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